【2】内存管理 (1)动态内存 1)C/C++定义了4个内存区间: 代码区/全局变量与静态变量区常量(数字或者字符串)/局部变量区即栈区/动态存储区,即堆区。 2)静态存储分配 通常定义变量,编译器在编译时都可以根据该变量的类型知道所需内存空间的大小, 从、而系统在适当的时候为他们分配确定的存储空间。 在栈上创建。在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建, 函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高, 但是分配的内存容量有限。 (2)动态存储分配 1)有些操作对象只有在程序运行时才能确定,这样编译器在编译时就无法为他们预定存储空间, 只能在程序运行时,系统根据运行时的要求进行内存分配,这种方法称为。 2)所有动态存储分配都在堆区中进行。 3)从堆上分配,亦称动态内存分配。程序在运行的时候用malloc申请任意多少的内存, 程序员自己负责在何时用free释放内存。动态内存的生存期由我们决定,使用非常灵活,但问题也最多。 (3)堆内存的分配与释放 1) 当程序运行到需要一个动态分配的变量或对象时,必须向系统申请取得堆中的一块所需大小的存贮空间, 用于存贮该变量或对象。当不再使用该变量或对象时,也就是它的生命结束时,要显式释放它所占用的存贮空间, 这样系统就能对该堆空间进行再次分配,做到重复使用有限的资源。 2) 堆区是不会自动在分配时做初始化的(包括清零),所以必须用初始化式(initializer)来显式初始化。 3) malloc/free void * malloc(size_t num) void free(void *p) a. malloc函数本身并不识别要申请的内存是什么类型,它只关心内存的总字节数。 b. malloc申请到的是一块连续的内存,有时可能会比所申请的空间大。其有时会申请不到内存,返回NULL。 c. malloc返回值的类型是void *,所以在调用malloc时要显式地进行类型转换,将void * 转换成所需要的指针类型。 d. 如果free的参数是NULL的话,没有任何效果。 e. 释放一块内存中的一部分是不被允许的。
#include#include int main(int argc, const char *argv[]){ char *p; p = (char *)malloc(10*sizeof(char)); if(p == NULL) { printf("malloc failed\n"); return 0; } printf("p = %p\n",p); printf("input:"); scanf("%s",p); printf("%s\n",p); free(p); return 0;}